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HALBWÄNDE

Ohne viele Worte fang ich einfach mal an:

1. Zu erst errichten wir ein kleines Haus mit einer Wand in der Mitte. Diese Wand in der Mitte wird später halbiert.


2. Nun erhöhen wir den Boden um 3 Klicks mit den alt bekannten Einstellungen.




3. Das ist nötig, damit die Fundamentwand, die wir jetzt errichten, die richtige Höhe hat. Eine Fundamenthöhe = 3 Erhebungsklicks. Addiert man die vorhandene Fundamenthöhe mit der Bodenerhebung, kommen wir sozusagen auf 6 Klicks oder 2 Fundamenthöhen, wie hier zu sehen ist.



4. Jetzt müssen wir uns wieder eines Bau-Cheats bedienen.
Also Strg + Shift + C drücken, damit sich die Eingabekonsole öffnet.
Dann geben wir folgendes ein:
Constrainfloorelevation false

Nun müssen wir das Gelände ebnen. Wir setzen an unserem Fundament an und ziehen die Ebnungslinie bis zum Ende der Wand, die in der Mitte unseres Hauses steht.


5. Nun haben wir die Wand erfolgreich halbiert. Jedoch haben wir nun ein großes Loch in der Hauswand.


6. Hierzu ebnen wir wieder das Gelände. Wir setzen jedoch OBEN im ERSTEN STOCKWERK an und ebnen NUR die Außenwand, damit die halbierte Innenwand weitehin besteht.


7. Ein Problem gibts jedoch bei der Sache: Der rot markierte darf NICHT geebnet werden, weil wir sonst die halbe Wand verlieren. Wird der Cheat deaktiviert, lässt sich das Gelände um die Wand ebenfalls nicht ebnen. Unser Problem: Wir können in den Stockwerken drüber NICHTS auf den rot markierten Bereich setzen, weil es schier unmöglich ist das Gelände zu ebnen, ohne die halbe Wand zu verlieren.


8. Zu letzt sollten wir lieber den Bau-Cheat deaktivieren.
Also Strg + Shift + C drücken, damit sich die Eingabekonsole öffnet.
Dann geben wir folgendes ein:
Constrainfloorelevation true

9. Geschickt genutzt, lassen sich dennoch einige schöne Dinge zaubern. Übrigens kann man trotz der kleinen Platzierungshürde weiterhin ein Dach positionieren. So könnte man theoretisch den Küchenbereich überdachen und an anderer Stelle das erste Stockwerk setzen.